Generación de actividades
Crea propuestas didácticas ajustadas al perfil del alumno, objetivos y evidencias.
SEONIA adapta actividades al Marco Curricular y al ritmo del estudiante, promoviendo inclusión, accesibilidad y formación integral a través de la inteligencia artificial.
Crea propuestas didácticas ajustadas al perfil del alumno, objetivos y evidencias.
Coherencia con campos formativos y secuencias por nivel.
Seguimiento de avance, logros y áreas de mejora con reportes compartibles.
UI de alto contraste, apoyos visuales y graduación de complejidad.
Actualizaciones del proyecto, reconocimientos y actividades institucionales del equipo SEONIA.
Como parte de las actividades previas a su participación en la Feria Científica y Tecnológica Internacional FerCyTec 2025, estudiantes de Mecatrónica BIS de la UTALT realizaron una visita institucional al Embajador de México en Paraguay.
Como parte de las actividades previas a su participación en la Feria Científica y Tecnológica Internacional FerCyTec 2025, los estudiantes de Mecatrónica BIS de la Universidad Tecnológica de Altamira realizaron una visita institucional al Embajador de México en Paraguay, Lic. Juan Manuel Nungaray Valadez, en la ciudad de Asunción.
Durante el encuentro, los jóvenes Víctor Eduardo Acosta Villalón, Luis Jerónimo Loera Moreno y Rubén Alexander Rodríguez Muñoz, acompañados por su asesor Mtro. José Antonio Rodríguez Ahumada, presentaron SEONIA, una aplicación móvil potenciada por inteligencia artificial que apoya a docentes en la adaptación del marco curricular y en la personalización de actividades didácticas, con enfoque en la inclusión educativa de estudiantes con Trastorno del Espectro Autista (TEA).
El Embajador Nungaray reconoció la innovación, el compromiso social y el enfoque humano del proyecto, destacando su valor en el ámbito educativo y su potencial para fortalecer los lazos de cooperación científica y tecnológica entre México y Paraguay.
El equipo SEONIA logró el Primer Lugar Internacional en la Feria Científica y Tecnológica Internacional FerCyTec 2025 en Asunción, Paraguay, además de recibir acreditación internacional a FEBIC.
El equipo SEONIA logró el Primer Lugar Internacional en la Feria Científica y Tecnológica Internacional FerCyTec 2025, realizada en la Universidad Americana de Asunción, Paraguay, además de recibir la Acreditación Internacional a FEBIC – Feria Brasileña de Iniciación Científica.
SEONIA es una aplicación móvil impulsada por inteligencia artificial, diseñada para apoyar a docentes en la adaptación curricular y en la personalización de actividades didácticas, promoviendo una educación más inclusiva para estudiantes con Trastorno del Espectro Autista (TEA).
Este proyecto fue desarrollado por Rubén Alexander Rodríguez Muñoz, Luis Jerónimo Loera Moreno y Víctor Eduardo Acosta Villalón, estudiantes de Ingeniería en Mecatrónica BIS de la Universidad Tecnológica de Altamira, bajo la asesoría del Mtro. José Antonio Rodríguez Ahumada.
Entre más de 100 proyectos nacionales e internacionales, presentados en modalidad presencial y virtual, SEONIA destacó por su enfoque humano, innovación tecnológica e impacto educativo.
Este logro nos impulsa a seguir trabajando por una educación accesible, inteligente y con sentido social. SEONIA sigue creciendo y llevando la innovación mexicana al mundo.
Estudiante de Ingeniería en Mecatrónica (BIS). Líder de proyectos tecnológicos con impacto social, enfoque humanista e inteligencia artificial aplicada a la educación.
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Estudiante de Mecatrónica y desarrollador multiplataforma. Especialista en aplicaciones móviles y web.
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Estudiante de Mecatrónica, enfocado en programación, interfaces accesibles y soluciones educativas.
Docente universitario y asesor en Inteligencia Artificial, especializado en proyectos educativos con IA.